2009年10月14日
利用 Project Capuchin 技术更新Quadrapop游戏
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索尼爱立信在2005年发布了Quadrapop游戏,是索尼爱立信旗下的闯关手机游戏之一,并预装在了许多机型中。目前Quadrapop游戏已有许多爱好者。
为了给这款游戏进行一次重要的更新换代,索尼爱立信挑选了英国一个非常著名的 Flash® for Mobile 研发机构 BlueskyNorth 来负责这一工作。 |
更新后的Quadrapop游戏有不少很棒的新功能:
• 高分门户网站 www.sonyericsson.com/quadrapop
• 多人游戏选项
• 边听音乐边玩游戏
• 新的图形外观
• 可选皮肤
• 用户可通过 Adobe Flash 制作自己的皮肤
• 用户可通过高分门户分享其皮肤
Quadrapop游戏门户 www.sonyericsson.com/quadrapop
事实上,由于Quadrapop游戏非常成功,它已经入选今年 Adobe MAX 奖项的提名名单。目前在 http://max.adobe.com/awards/finalists/ 可进行公开投票,只需要下拉至 mobile 一栏选择Quadrapop游戏即可。最终获奖者于2009年10月4-7日举行的 MAX awards 大会上公布。
开发者世界和 BlueskyNorth 的一名 Flash 开发者 Sam Miller 进行了交流,以了解有关这一项目的更多信息。
Quadrapop游戏背后的技术是什么?
Quadrapop游戏使用了索尼爱立信的 Project Capuchin 技术,通过 Adobe Flash 向用户提供令人激动的体验,通过 J2ME 调用数据并实现其他手机功能。
此外,还通过PHP 和 MSSQL 提供在线功能。
通过 Project capuchin 技术可以做些什么?
基本上 Project Capuchin 允许开发者利用更多本地功能以及属于手机的数据。例如调用用户的媒体库、对手机的文件结构进行读写,以及处理外部事件等。此外,诸如错误检测等功能在 Java 环境下的运行效率比在 Flash Lite 下更高,因此能改善应用的稳定性。
使用 Capuchin 容易吗?
Capuchin提供的两大功能非常简便明了(Flash 端的数据请求以及 Java 端的事件通知功能)。对于应用中的特定元素来说,接下来就是使用什么功能是最好的问题了。例如,以独立的线程运行不同的操作会是明智的做法,因为这样能大幅加快这些操作的速度。此外,既可通过Flash也可通过 J2ME 实现(例如 http 申请下载数据)的操作在 Java 中的运行更优,尤其是从纠错的角度来看。
换肤功能提供些什么?
使用目前的基本教程,开发者可以更换游戏屏幕的背景图片、启动画面以及菜单,还可以为游戏精灵创建新的图形。
接下来还有什么?
我们还在为Quadrapop游戏主题创建一份高级指南,将允许开发者拥有更多的外观控制权,包括游戏精灵的动作动画。
其他应用也使用 Project Capuchin 吗?
BlueskyNorth 目前正在与索尼爱立信合作开发多个其它的 Flash Lite 应用,这些应用都会使用 project Capuchin。这其中包括个人财务追踪以及互动购物单等应用。
与索尼爱立信在这一项目上进行合作感觉如何?
Project Capuchin 技术给予我们的 Flash Lite 开发过程非常大的空间。我们还需要针对即将到来的技术做一些测试产品方面的工作。
更多信息:
• 开发者世界中的 Project Capuchin 页面 >>
• Quadrapop游戏主页 >>
• 访问 BlueSkyNorth站点>>
• 访问Adobe Maxx 站点>>
• 查看奖项候选并为Quadrapop游戏投票 >>
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